七喜梦幻西游发布网|想转法系门派的看这里 梦幻西游法系经脉效果对比
发布时间:2023-8-28
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梦幻西游有多个法系门派,但是每个法系门派在不同的级别会有不同的发挥,比如龙宫就属于后期的法系门派。有玩家玩过所有的法系职业,提出“法系经脉横向比较”这一论点,就此观点分析下各等级的法系优劣。
【销武】显然在69~109时,只有5.5%~8.7%的增益,只能算是劣级魔之心。而在175级时,增益高达14%。其实在一定程度在也是弥补唧唧歪歪这个技能原本的劣势。当然,化生这个职业越高级越强力,相信没什么异议的。相同装备下,魔HS一般可以秒得比不带法宝的LG略多,特别是某些怪。缺点也很明显,我的魔HS打难度任务的BOSS时,第一回合一般都是起状态,然后就推血之类的,到最后稳定了,才会用唧唧歪歪。
这个经脉,任务 80分,PK 0分。
法系门派经脉效果对比
【雷动】任务神脉,为什么69方寸是任务法系一哥,正是因为雷动。(另一个原因是其他法系在69只能秒4)。任务100分,PK0分。
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【奔雷】175PK魔方寸肯定是点这个了,总不能点中间那个吧。这个主要是在你还没电4的时候,还能电2。算是很基础的了,没什么好说的,必点。(另外,109带5孔武器玩魔方寸,五雷能多10%,但是我有5孔WJB武器,玩个啥不好呢)
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魔天宫第一层,只能点【疾雷】或者【轰鸣】,因为第二层要点【驭意】。那么这里先说说【轰鸣】,其实魔天宫真的很灵活,没事还能放放五雷轰顶,降降防御。以175为例,轰鸣可以降低280点防御,约等于70%个碎甲刃。这个在捉鬼时很好用,能和碎甲刃叠加。
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【波涛】这个技能其实作用不大的。你说用龙腾点杀,但是问题在于第二层的【清吟】却在最右边……
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【破浪】没办法,似乎只能点这个了,法防这里不谈,输出的话就2%期望值。有点惨,想想175神木6%的期望值。(69神木也是2%期望,但是在69也轮不到龙宫)。如果是我,我会将这个技能改成和等级挂钩,但不会太变态,在175能有个3%也不错了。
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【云霄】在这个时代,靠炸魔还有出路吗。
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【充沛】挂机任务一般都不点这个的,会选择【震怒】,加40点法伤结果。其实40点法伤结果比较辣鸡,但是如果是对69而言,还是不错的增益,起码不是倒数的。
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【炙烤】优先度比较低,算是凑数的。在实战中,宁愿点【充沛】,强化牛劲,也不会点【炙烤】防驱散。而且,这里提到火甲术,火甲术本身是一个蛮有意思的技能,比较适合单挑某些怪的时候用。在刷任务,群战中,不值得浪费一回合起火甲术。
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【风魂】这个经脉有多强力呢,去单挑,切磋的时候,你至少堆到2500多防御,然后本身法抗又高,用技能还有护盾,你的对手只会有一个感觉:真泥煤的恶心!还有就是,单挑剧情怪,单挑各种乱七八糟的东西,都是很强力的,配合星月之惠回血还能保命。而群战,当然一般都是点这个的了。
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【法身】为什么109开始,神木林就开始烂大街呢。法身是神木的第一个强力任务经脉,法身可称之为法神。到了175,高达6%法爆概率,等价于105点法爆等级(其实稍低,因为法身6%与法爆等级的法爆概率并非直接叠加)。105点法爆等级是多少呢,是2.5条的7锻法爆灵饰,真可怕!于是乎,你前排6法爆,变成了前排8.5法爆。我所在的区,175随便组个队一般都有2个以上的神木,太多太多神木林了,他们很多人选择灵饰不要法爆,也就是选择法伤,速度,伤害,法结这些。这样的做法是法伤又高法爆又高。也有一些人灵饰也是选择法爆,再加上这6%,所以你有时会见到有些人做任务经常爆两三个。(好吧这些大家都知道,不说废话了)。
讲讲PVP。其实有一种流派,是暴击流。思路是这样的,利用灵宝,神器等加风灵,然后经脉点这个。于是乎,等到你十几层风灵的时候,你一个风卷出去,基本上都是暴击(画面唯美)。缺点是,灵活性不行,你就等着一波推,被针对了很难受的。
法系门派经脉效果对比
【咒术】我玩过雾杀流。讲真,目前还不太ok。这个经脉上个月改了。之前是落叶潇潇秒到有雾杀单位时,会增加一层风灵,但是不会偶数回合增加。现在改成这样,相当于让风灵的来源更稳定,同时削弱了输出(这也合理,雾杀不靠这个打输出)。目前雾杀玩法还是得看下层的【催化】,【凋零之歌】后面再说。
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女魃的经脉真的可以很灵活。如果你要疯狂给别人叠Debuff,选择【腐蚀】,帮助你进一步恶心别人。
但是第一层,我更喜欢点【咒怨】。女魃其实蛮多点杀技能的,包括誓血之祭,无相诛戮,也可以玩琴音三叠。誓血之祭加20%,还是很爽的。一般而言,誓血伤害略高于荆棘舞(废话,毕竟誓血要休息一回合)。
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【引魂】挂机任务用。这个奇穴也改过好多次,可以说是女魃刷日常任务上车的车票了,如果连这个都没了,女魃将在日常任务绝迹。以前,怨灵会攻击,浪费时间,现在改成了只会攻击有女魃负面状态的单位,已经是日常任务的极大提升了。女魃刷任务,核心是包括这个,以及【灵威】和【怒火】这3个奇穴。我女魃是175的,女魃我没玩低级的,69女魃我不知道怎么活
法系门派经脉效果对比
法系门派经脉效果对比
总结,第一层经脉强度提升对比(日常任务)
69:女魃墓>魔方寸>魔化生>魔王寨>龙宫>神木林;
175:女魃墓>魔化生>神木林>魔方寸>龙宫>魔王寨>魔天宫。
女魃第一层经脉【引魂】提升强度是最大的,没点这个你做日常会很痛苦。
后面这些是按照提升的相对百分比来排序的。69没有魔天宫不排序。
来到第二层经脉,可以看到,常规法系职业,在第二或者第三层,都有60点法伤。而魔方寸是没的。这注定我们的方寸不走寻常路。【鬼怮】,又是强化PVP的经脉,几乎可以无视法术防御。一般都能电5000起步,在电4的时候,分分钟给你飞几只BB。
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点【驭意】基本上没什么争议。以全魔175为例,一个【驭意】来带是收益大约是75速度,150法伤,负收益是降低360法防,3%封印命中。
魔天宫速度又高,法伤又高。尽管开了双四孔,降低血防,但是依然不会太差,毕竟师门技能加了很多血。但是魔天宫在某种程度上,生存能力也不是那么好。双四孔将血防,经脉降低了这么多法防,分分钟比物理职业还怕秒。当然,封印命中的3%其实不是很严重,但是魔天宫经脉下面还有两个降低封印命中的,叠起来封印命中就比较惨了。即管如此,封妖,刷环,彩虹,文墨,寻梦,这些都可以封中,还是很舒服的。
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【叱咤】将龙魂从5%提升到9%。龙魂是被动技能,每3次成功施法,下一次法术攻击造成的伤害提升5%。由于龙魂的特性,基本上日常任务,副本,都不容易触发龙魂,只有在某些BOSS战的时候会触发1次。在新经脉下,龙魂要搭配龙骇,触发【回灵】,才能收益最大化。但问题在于这个条件其实并不容易达到。
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【踏涛】似乎对于大部分龙宫而言,根本没得选,只能点【踏涛】拿60点法伤。可以算是常规法系的基本权利了。
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【清吟】这个奇穴针对法力值较低的玩家目标,应该是配合打蓝战术。效果是使这些人物单位受到额外15%的法术伤害。也即血,魔双重打击。但如果是我,我会将这个技能改成,使其一定回合内魔法值消耗增加x%,或者是魔法恢复药品的效果降低y%,这样才更符合压蓝的特性。目前这个经脉似乎未被开发,15%伤害结果其实并不值得特意龙腾一次。而且还会取代了【龙魂】,还是有点矛盾的。
法系门派经脉效果对比
魔王第二层经脉中,有两个我比较喜欢的。
【蚀天】造成的伤害提升12%,其实是很强的。单挑,群战都很好玩。【邪火】,这个主要是对NPC比较爽,一般175三昧真火烧个一两万很容易的。PVP时,只提升20%,效果其实并不那么好。而且,对于像狮驼,大唐,女魃这些休息单位,人家都休息了,说明已经出过手了,你浪费一回合烧死它,在某种程度上意义不大。(当然,有死亡那又是另一种说法了)。我群战和单挑都是点【蚀天】,只有做任务才用【邪火】。
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【赤焰】还能额外恢复气血。看起来好像很牛,还能回血,其实没用的。赤焰的效果是适用这个法宝之后,一定回合内恢复几十点魔法,然后点了这个奇穴,恢复魔法时,额外恢复几百点气血。有没有用就见仁见智吧。
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【追击】提升重光时造成的伤害,首先,我认为风灵是比较重要的,必须是自己可控的。如果不小心出了个重光,浪费了一个风灵,那可能会很麻烦。
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【咒法】60点法伤,基本上都点这个,应该没什么争议。
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【灵木】主动使用的雾杀原本是自带两层的,如果点了这个奇穴,则有相当于使用一次雾杀期望是2.3层,提升了15%。雾杀流单挑可以点一下,群战不太推荐。其实雾杀单挑也还OK,但是你得非常能抗揍才行,核心还是【催化】和【凋零之歌】后面说。
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【不共戴天】似乎更适用于单挑。实用性我没测试过,我不点这个。【灵诅】,群战时,能多搞一个是一个。群战女魃其实还挺忙的,搞诅咒的比较少的,出怨灵,出宠召蛇搞天魔,你都忙不过来,对不对。起码我是不会这么搞。点【噬魔】,配合女魃的点杀,这样来得比较直接。至于日常任务,副本什么的,点【灵诅】就是了,反正也不会丢诅咒。
法系门派经脉效果对比
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总结,第二层经脉强度提升对比(日常任务)
魔天宫>魔王寨>龙宫=神木林>女魃墓>魔方寸
【不灭】带来7.5%的收益。很不错的,玩魔方寸,救命毫毛必带吧对不对,无论是PVE还是PVP。但是其实救命毫毛的成功率还是有点感人的,作为一个魔方寸,你又不应该去点前面的【不倦】去提升救命毫毛的成功率。所以,主要还是要那7.5%的提升。如果你说我就只是刷任务,救命毫毛都不带!很好,那随便点就是了
法系门派经脉效果对比
和FC,LG,MW第三层一样,同样是强化法宝的奇穴。但是居然高达50%???伏魔天书我自己测试大概是一两百左右,那是很久之前的了。现在没天宫号,不知道现在情况如何。同层的【神念】和秒天秒地的暴力魔天宫不太兼容。任务的话,作为一个魔天宫,你也很少会主动使用法宝,而且除了放特技,你还有更多的选择。如果你刷任务确实不想带伏魔天书,点个【神念】也无妨,毕竟还能赚点封印命中率。不过我是带上伏魔天书的,补灵气其实还挺简单的。
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【逐浪】龙宫的克制罗汉的特色从这一层开始体现。逐浪额外造成140多伤害。但在日常任务中,这一项作用不大。【龙珠】和魔天宫一样,是强化法宝的。我比较喜欢这个,毕竟没有镇海珠的龙宫是没有灵魂的。【瞋目】点了之后,龙骇的效果是,龙卷之后的龙腾提升30%,龙腾之后的龙卷提升15%,触发概率还很低。无论是PVP还是PVE,都有比这一个奇穴更好的选择了。
如果你只专注任务,而且你刷任务还不带法宝的,恭喜你,这一层经脉和你关系不大。有些任务怪会放罗汉的,那就点个【逐浪】吧。
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神焰原本的效果是造成的法术伤害增加40%,如果点了【火神】,则变成54%,而不是45.6%。带上法宝之后,我只能说两个字,很强。同龙宫一样,如果你平时不带法宝的,当然就不会点【火神】,毕竟门派特色自带的只有2%而已。相对应地,都会倾向于点【震天】,拿法系基本的60法伤。和神木龙宫不一样,魔王的60法伤出现在第三层,于是89玩家无法受益这60法伤。但是魔王的第二层有点强力,所以也还好。
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话说回来,也有一类人是不点【震天】的,那就是人物175级,但是技能还没跟上的。毕竟有不少朋友技能还是150多,160多的。他们会先选择【火神】,等到技能补上去了,应该还是会点【震天】的。其实刷任务的话,如果舍得带法宝,点【火神】是非常暴力的。
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【折服】驱散是一个好东西,但是随机的东西都不好说。而且很多时候,需要驱散的话,自然有更合适的职业,有更合适的技能去做这个驱散。用不着你一个暴力魔王牺牲输出来做这件事。显然,这也是一个增加多元化的经脉。【折服】单挑的时候还是很棒的。试想一下,一个三昧真火烧过去,对面增益全被你驱散了。
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【劲草】,毫无疑问,这应该是最受大多数神木欢迎的一个经脉。无论是任务单点,还是群战,都有不错的表现。而我在群战中更喜欢【冰锥】,冰川怒是我最喜欢的技能。随便单点一下BB都是5000起。关键消耗风灵少,灵活性比使用荆棘舞高。不过选择【劲草】还是【冰锥】主要还是看你神木的定位。
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【寄生】,其实我也非常喜欢这个技能,使得尘土刃变成点杀神技,比荆棘舞省风灵。但是缺陷是点了这个,不得不放弃第四层经脉的8%木属性输出。当然,现在神木林这么泛滥,针对这木属性实在太容易了。因为你帮战看到对面有个神木林,基本上是木武器木衣服的。第四层再细说这个问题。继续说【寄生】,如果是玩雾杀流,我会点【寄生】。单挑的时候可以恶心死人,配合尘土刃压制,如果你是任务党,别想这么多了,无脑点【劲草】就行。
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【异兆】这图标特么好像ET啊。召唤怨灵,在技能125级时,可以拉3只,点了这个技能,50%概率拉多1只。如果你刷某些任务,比如秘境降妖吧,你的小可爱会不断被搞的,能多出一只还是蛮不错的。
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【不灭】女魃3种诅咒层数都是6层,所以就是36%不被解除。已经很高了。
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【灵威】任务必点,毫无争议。女魃要想连续出手,必须要卡好自己的速度。太快太慢都不好。
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总结,第三层经脉提升强度比较(任务)
神木林>魔王寨>女魃墓>魔方寸>魔天宫>龙宫
其实经脉,更应该重视一个职业的整体性,横向对比不同职业会割裂了这种整体性,特别是对于渡劫以上。但是对于低级,比如69,109,横向对比还是有一定意义的。
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