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梦幻西游数据帝推理出全法系公式 代入怪物天然抗修

 在今年上半年有数据帝写过两篇测试帖,分别是关于法系和法宠的公式测试结论,详情可查阅>>>>>绝了!梦幻西游数据帝分析人物法伤公式与灵饰选择<<<<,然后有杠精玩家看完那个琢磨了一下午公式。。。想到头都炸了还是没想懂,今天数据帝在原来的基础上进行补充,于是有了下文,相信结论更适合猪友们了解!

  1、法宠公式

  群法四系法术伤害完全相同,不存在哪个更高的说法,但是乌鸡国树妖弱点土火,十八门某些怪弱点雷,所以会产生错觉。

  群法:2.5*(宝宝等级)+法伤-法防+补误差固定值(暂记10)。

  单法:3.0*(宝宝等级)+法伤-法防+补误差固定值(暂记30)。

  夜舞倾城这种根本不会有人用的不测。

  2、人物公式

  已经验证过的:

  MW SML:落叶萧萧,飞沙走石

  2.5*技能等级+法伤-法防+补误差固定值(暂记25)

  HS:唧唧歪歪

  1.0*技能等级+法伤-法防+补误差固定值(暂记10)

  LG:龙卷雨击

  2.4*技能等级+法伤-法防+补误差固定值(暂记25)

  尚未验证但八九不离十的

  FC TG:落雷符,雷霆万钧

  2.5*技能等级+法伤-法防+补误差固定值(暂记25)

  要注意这俩的分灵和其他法系不一样,并不会随着秒数增加,分灵变多,而是固定的主目标0.9,二目标0.8,三目标0.7。

  NBM暂时没测,我朋友计划转,到时候会借号测试补上。

  3、怪物天然抗修作用

  这里的天然抗修指环怪的修炼情况,以下有所波动:

  抓鬼,小怪的所有抗修在天然抗修减1级,主怪不变。

  侠士副本:部分侠士副本的天然抗修为当前等级能达到修炼的最高等级,部分如侠士水陆大会的慎法,惧物过于复杂,不进行进一步测试。

  降妖伏魔:怪物的抗修为天然抗修+1级。

  十八门,文墨:部分怪物抗修为天然抗修-5级,部分怪物为0。

  以上仅是我能想到的,有疏漏楼中楼补上。

  69级天然抗修:1级 然后每10级增加1级天然抗修,所以

  89:3级

  109:5级

  129:7级

  159:10级

  175:12级

  最后补一个,感谢某位倒霉娃挥泪测试,法术连击不管是神木林的特色还是召唤兽技能,都会直接在最终结果上减半,也就是说法术连击不会增幅结果类内丹,好像有人已经把自己的须弥全丢去改丹了。。。

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