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梦幻西游手游开服表-数据帝专场:梦幻西游高防御、高强力、壁垒实测数据

前几天跟团队讨论耐攻宝宝技能选择的时候,又一次谈论到了壁垒、高防、高强三者关系这个老生常谈的话题。虽然很多勇武玩家应该都明确认定“高防御必定克制高强,不论是否有壁垒”这个理论,但有时候还是会发现高级强力宝宝输出也很出色。为了解决自己心头的疑惑,还是进行了这一次的测试。

壁垒击破伤害
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  简单介绍一下测试的宝宝,进攻方是两只攻击力均为1254的壁垒,五行相同,内丹相同,一只有高强力一只没有,其他技能完全相同。防守方分别是1000防御的高防壁垒耐攻和1100防御的耐法,耐法没有高防,两只防守宝宝都没有盾气。4只宝宝都没有统御,没有驱鬼和招架等影响伤害结果的技能。测试数据全部为普通伤害结果,不包括暴击和腾挪劲。提示一下具体数值,高级强力+55伤害(不显示面板),高级防御+80防御(不显示面板)。

壁垒击破
壁垒击破
  下面直接开始进入断论阶段:

  1. 对比A\B两列的数据,我们可以看到高级强力必定是被高级防御克制的。有高级强力的宝宝平砍1000+高防的耐攻,伤害结果远低于平砍1100防御的耐攻,而没有高级强力的宝宝平砍并没有这个现象。得出高级强力攻击高级防御,伤害结果-20%的断论。

  2. 然而对于A\B和C\D列的比较可以看出,有高级强力的平砍输出结果总是更高。得出高级强力提供的额外伤害力即使在高级防御面前依然有效的断论。

  3. 然而情况1在用壁垒击破的时候消失了,对比A\B和E\F列的数据可以看出,使用壁垒击破的情况下,1000防御的宝宝收到的伤害比1100防御要高了。得出壁垒击破忽视高级防御提供额外防御效果的断论。

  4. 然而情况2在用壁垒击破的时候同样消失了,对比E\G列的数据可以看出,没有高强力的宝宝,用壁垒击破,打出的数据高于有高强力的宝宝。得出壁垒击破并不能移除高级强力伤害结果减免效果的断论。

  5. I\J列的数据可以看做对情况1的补充。

  6. F\H列的数据可以看做是对情况4的补充,在没有高级防御的情况下,有强力的宝宝用壁垒也是打出了更高额的伤害。

  7. M\O列的数据,是在防守方宝宝防御情况下的数据,更进一步证实了情况4。

  综述来看,我个人得出如下断论:

  高级强力的伤害加成一直存在

  高级强力面对高级防御的伤害减免一直存在

  壁垒击破必定无视高级防御提供的防御值

  总体来看,开场耐攻宝宝,如果是耐攻对砍,没有高强力更有优势,中后期耐攻宝宝,强力配合驱鬼,对法宝宝有更强的威慑力。同时如果高级招架普及,高级强力忽视高级招架的效果,可以提升其优势,然而招架1回合之生效1次,所以在4-5只壁垒互相砍的情况下,没有高级强力的总伤害结果可能还是更好。最终的选择还是看个人喜好,数据仅供参考。

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