MH发布网|梦幻西游发布网|梦幻西游新版小财神养成攻略 有效属性点接近1600
发布时间:2023-5-16
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没错又是养孩子的攻略,本篇旨在指导养育卡速小孩用于PK/天罡地煞,顺便出镇楼图孩子
耐卡孩子是难度任务以及PK中非常非常实用的功能性宝宝,孩子养育结局和师门技能赋予的功能性使得小孩不仅仅可以顶药,更能辅助输出,还有的技能甚至可以逆转局势,打跨服的应该已经见很多孩子了,一个小孩大概能顶两只常规宝宝。
新版小财神养成攻略
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首先,我们介绍一下有辅助功能的 门派 以及有用的辅助结局技能:
仙族:普陀(救人)
人族:天机(减伤,回血) 神木(蜜润法伤加成)方寸(封物理降双抗)化生(加血加防)
魔族:无底(加血,法防) 狮驼(双封NPC) 地府(鬼眼)
还有些孩子没列出来是没什么用的,比如五庄观蓝灯,女儿解毒功能性较差。
其中神木林和狮驼岭不推荐,因为拜师条件要求加智力/武力,和以后的师门会给智力/武力,会导致白白损失属性点,就如同你的耐卡宝宝,不应该加一点魔力或者力量,总属性点就那么多,没用的属性相对多,有用的就会相对少。
然后是有用的技能
仙族:仙力激发(单体+20%伤害,受伤害+10%,1回合),万宝金甲(50%吸收四系法术并回血,5回合)
腾云跨风(群体+10%速度,受伤害+10%,5回合)。
魔族:魔劲激发(单体+20%伤害,受伤害+10%,1回合)
人族:盾牌格挡(单体伤害减免20%,输出-20%,1回合)
盾牌格挡感觉用处不是特别大,仁者见仁智者见智。
其他的技能对于耐卡是有点垃的,比如那个加20%封印率一回合的,需要比本方封系还快,抗性就非常差了。
综合来讲,耐卡孩子的门派选择,
对于任务,肯定是有加血有拉人再有辅助功能较好
无底 ≥ 普陀 > 化生 > 地府 ≥ 狮驼 >人族其他孩子
对于PK,我觉得地府鬼眼应该是最好用的师门辅助技能,不指望孩子加血,救人就行了
地府>普陀 > 无底,其他应该是没什么用的。
结局技能来说
对于任务和PK,仙力激发和魔劲激发似乎都是最好的选择,也好卖。特殊的技能考验使用时机,带来很大风险
所以首先,要明确养孩子的目标,查找达成这种孩子的条件以及结局对奇遇的要求,比如我们要养某个门派的孩子,就要在一岁前满足这个条件,准时拜师,以免错过师门丢属性。
无底孩子,拜师条件是念力≥50,根骨≥50
普陀孩子,拜师条件是灵敏≥50,根骨≥50
地府孩子,拜师条件是念力≥50,灵敏≥50
具体哪个门派孩子的拜师条件问精灵,如“地府孩子“
继续更新继续更新,养育系统有
三个数值:钱,疲劳,叛逆。
三大种行动:学习,工作,休息。
工作获得钱积累疲劳,学习消耗钱积累疲劳,疲劳值通过休息降低
学习获得战斗属性,同时这三种行动,均可触发奇遇来获得 钱/属性。
我们的目的,就是做好行动的选择,通过有规划的行动获得相对好的孩子。
工作的选择就有讲究了,比如你以出小财神为导向,你的工作,就要选择有几率出小财神对应奇遇的工作
工作分为两类,养猪和一般工作,其他工作是不消耗梦幻币的,养猪一次要50W梦幻币,同时更多的钱
新版小财神养成攻略
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譬如你要养小财神,两岁前的工作只能从:房屋打扫,花果山采药,渔场捕鱼中选择
以触发建业赈灾(对应小财神)二岁后解锁氪金选项养猪后,就应当一直养猪来最大程度获取钱。
学习是获得属性的最主要的途径,这里楼楼建议,耐卡孩子一点法防都不要堆(除非拜师需求,或者结局需求),在跟打群雄的大佬聊天的过程我发现,孩子要抗性,最好就是把一种抗性堆到极致。孩子的仇恨是很大的,譬如仙力激发,给目标加20%伤害,配合带高魔心卡的法系,一波暴击非常爆炸可能直接奠定胜局,所以孩子出场就要挨打的。
学习可以触发的奇遇如下,同样根据你期望的结局努力,尽量多向你期望的靠拢
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比如你要出小财神,应该多去学习图上有关建业赈灾的项目
出奇遇后的选择题:
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每个选项给什么是大致的,比如建业赈灾,选王秀才最可能给根骨,给灵敏也是有可能的,这个选项仅供参考
以上三点是养过娃都知道的常识,我就简单介绍一下咯,这些其他攻略都有,接下来楼主要分享一些提升孩子属性的小细节,一些是参考别的攻略,一些是自己琢磨的。这些是优秀孩子成为极品孩子的关键,也可以节约时间/金钱成本。
Tip1:有关休息
工作和学习会积累疲劳值,疲劳值到达200后无法学习和工作,关于休息的选择有几个原则:
1.1能不休息就不休息:
学习和工作都是多多益善,休息不是,工作和学习中可以触发普通奇遇减少疲劳,这些触发了就可以节约一次休息次数去获得金钱/属性,反例如图
新版小财神养成攻略
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一次睡觉能减60多疲劳,他工作+学习才积累十几点疲劳就进行疲劳清零,疲劳的减少是溢出的,非常浪费
1.2不能选择睡觉
睡觉无害,但是减少的疲劳少,这里应该放弃无用属性来获得更多的减疲劳机会
新版小财神养成攻略
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选择减少无用属性的休息,比如地府玩闹,皮影戏
Tip2:如何进行初步筛选
渔场捕鱼是个高风险,低收益的工作,正常情况下,捕鱼给你的钱不足100,是很垃圾的工作,但是捕鱼会触发
非常imba的奇遇如图:归还龟丞相子孙,如果你追求极品,刚领养回来的孩子,前三次全部去捕鱼,出了1-2个奇遇这个孩子就具有先天的优势(疲劳和金钱方面节约三四次行动),三次都没出直接丢掉,因为捕鱼收益奇低,没有伴随奇遇就是先天劣势开局。
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Tip3:极限养猪与叛逆值机制
二岁解锁的养猪工作,和游乐园休息方式是需要额外消耗50W梦幻币的行动,养猪的行动性价比极高吊打一切其他工作(钱基本上是其他工作的两倍以上),要想出好的孩子,最好是全程养猪。但是连续的同样的行动,会带来叛逆,叛逆值大于70后,所有行动收益减半(非常可怕),所以我们要做的,就是如何刀尖上跳舞,维持有叛逆,但是不触发叛逆值的debuff,从而铤而走险一直从事高收益的行为!
三大类行动:工作,学习,休息
看出不出叛逆,只看每大类的下的行动,连续进行的第二次同样活动,+20叛逆,连续进行的第三次同样活动+50叛逆,不触发叛逆的行动会使叛逆-10。
我们要做的极限养猪法,就是在正正好2岁的时候,保持0叛逆,来三次养猪一次性获得大量的存款,之后的行动5次学习一次养猪,这五次学习的钱从存款中出170,从当次养猪出330,正好消化掉连续养猪带来的50叛逆,从而实现多养猪,这2岁开始的三次的连续猪,可以支持6次 “5学习1养猪“的循环,之后能不能接上循环,就看这里有没有触发给钱的奇遇,如果实在压不住叛逆,就去收益低的工作一次,千万不要叛逆超过70
二岁节点的三连猪获取一大笔存款,同时伴生70叛逆
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Tip4:不要过早去培养结局/技能要求不高的属性
比如皇帝内经需要扣除60武力值,作为一个耐卡孩子,你只需在5岁多再关注武力值够不够60,因为前期养育给的小奇遇很可能就会给予足够的武力去满足打黄帝内经的要求,即使不够,也只需补很少次学习就可到达。若是一两岁时候就去学武力,最后很可能导致武力远远超过60,带来有效属性的浪费。
这里皇帝内经的属性要求可以类比某些结局的无用属性要求,比如有的结局要求堆60念力,5岁再开始补一些加念力的学习补足要求即可,千万不要过早学习。
Tip5:孩子行动收益(图源论坛“碧魄琉璃”感谢您的收集)
工作收益:
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这个图表对应工作获得的养育金,以及触发小奇遇给的钱的多少/减的疲劳多少,这里可以看出不管怎样,养猪收益基本是其他工作两倍(没有奇遇情况),二岁后养猪应是唯一选择,二岁前的这些工作,有的是“高风险,收益波动大”,也有“低风险收益稳定的”,怎么选择看你。渔场捕鱼只适合Tip2这样子初步筛选用,经常渔场是会哭出来的,疲劳蹭蹭涨,钱还不多。
学习收益:
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这个图对应学习及奇遇获得的收益。我们可以看到从音律往下,栏目属性点2开始有值了,这些是因为二岁后学习具有两种属性,属性1称为主属性,属性2称为副属性,出主属性就是5-16波动,出副属性2-3波动,是高风险高收益的行为。
具体哪项学习主属性是什么副属性是什么参照下表:
音律主根骨副智力,炼丹主定力副根骨,这样子看上面主下面副
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Tip6: 如何判断孩子是否正常,有没有继续养下去的必要
孩子有216次行动,6岁成年,这里我们引入一个概念 月均属性=总属性/(年龄*12+月龄)学习工作合理分配(不是那种一直学习的),2岁节点是一个分界岭,一个孩子的成长,假设一生奇遇比较平均,一定是二岁前月均属性少,二岁后月均属性多的情况(二岁后有养猪/游乐场氪金选项,使得工作收益大大提高)。因为两岁前基本没有投入(100W以内足够养到2岁),推荐弃养节点是两岁,两岁前月均属性如果是16、17算是还能用的,因为二岁后基本养育正常月均属性可以有20+,前两岁17基本可以保证出来1450+孩子,任务用绝对够,PK也可以勉强上场了。
Tip7:孩子估价
有效养育点概念:
耐攻/法孩子 :智力/武力 定力 根骨
耐卡孩子 :根骨 定力 念力 灵敏
有效养育点的总和,决定了孩子的价格
有效养育点>1300,特殊称谓OR1500普通称谓 5000W~2E
有效养育点>1400,特殊称谓OR1600普通称谓 2~5E
有效养育点>1500,特殊称谓OR1700普通称谓 5~10E
有效养育点>1600,请电话联系卖家,估值1~10W RMB
有效养育点>1700,请买机票当面交易,估值10~100W RMB
以上估价均为无六艺,没顶书的胚子价格,
辅助孩子养育点请减50~100,
因为辅助孩子有效养育点有4种,而输出孩子只有3种,更容易歪
然后
正确的六艺技能算2000W,顶满5技能算1.5E,打好5本书,辅助孩子算1E,法孩子算2E,攻孩子算3E
后期,前两档孩子顶技能打书可能会亏本,比第一档还差的孩子,顶技能打书会巨亏。
Tip8:养孩子需要准备的事情
首先要收一两车孩子用品,因为到时间用了再找是非常非常非常麻烦的,孩子要的东西有三种:书,玩具,吃的,你们区我不太清楚,反正兰亭序是商会吃的卖的特别贵(10W+),提前收的话也就3W-5W一个。要的东西最好是一种准备3个以上。
之后是做师门可能要的东西,师门会要求高属性的环装,比较难处理的就是鞋子,其他都可以通过打宝石来满足属性交上去,所以可以适当的去熟练书铁那里,寻找30 40 50级鞋子书避免打宝石都交不上去,浪费时间
还有就是个良好的心态,我们只能在让孩子大致可控,具体怎么发展,儿孙自有儿孙福
Tip9:孩子顶书与技能选择
孩子成年后自带1-2个兽决技能:
顶第二个技能:高否定,低否定互顶
顶第三个技能:鬼魂,隐身,再生
顶第四个技能:鬼魂。隐身,再生,神迹
顶第五个技能:拿好速效救心丸 闭眼拍拍拍(经常见有人单开第五个格子,四五千块丢进去不开)
一般来说,5个技能需求从(防御,幸运,反震,神佑,敏捷)中选择,打书自己看着办
要我说其实你自己养的话,卡自己速度,完全可以不打敏捷
然后,如果是拿来杀6X天地的!反震也省了!
然后高神又不一定神!高神就省了!
打个高幸运高防御,齐活~~~~~~
Tip10:成年孩子亲密度机制
成年孩子亲密的低于80好像不出战,有点坑,但是比老版本还是强忍一忍
提升方法,孩子在家里放出来,进入稚乐居,满足他的小心愿,比如他要写字长按提起来放桌子边,他要三药给三药,要书给书,基本上可以随便用,要的都是不值钱的东西~~~
然后要是他什么都不要,亲密度又不高,那只能去马婆婆掏钱了
土豪可以掠过此条,金钱使娃亲密,直接马婆婆启动!
Tip11:补个打技能书的小细节
之前楼层有说过,但是怕有人没看到,黄帝内经在109阶段加血只有500+?没什么用我觉得,就一个金创的治疗量,PT孩子打奇异果,地府孩子打还魂,WDD孩子看你取舍打还魂/奇异果,五岁时候给特殊技能书就行了,千万别一两岁打上去,太浪费
Tip12:天赋相关
具体看有没有天赋按照描述自己判断
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天赋分析
万金油,获得的属性加0-2点属性,两岁生效,144次行动,减去工作和生活30次,有114次学习,学习多奇遇的轻功有一定增幅,加额外奇遇最高值大概114点属性,最低值57点左右。
勤劳,每次疲劳值减少1-4点,平均每次2.5点, 108次学习一共减少270疲劳值,大概两次游乐场。
赚钱小能手,获得养育金额外增加10-30,平均每次20金,20次左右养猪,加上奇遇最多800养育金。大概等于3次养猪钱。
节约天赋,养育金消耗减少5-20,平均每次减少12.5金,大概节约1350金,大概是4次养猪钱。
勇猛天赋,武力最高时获得的属性增加20%,三岁岁到成年最高可以学800属性,属性增加160点。一般学习600属性左右收益120点。
透支天赋,属性提高30%,减去工作和生活最多90次学习,最高可以学700属性,属性增加210点。
5岁天赋,获得的属性加0-8点属性,平均4点,有12-36次学习,最高收益144点,最低48点。
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