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梦幻发布网,梦幻西游2新区开服表巫铸系统详细详细讲解

梦幻西游2新区开服表在这样的前提下,未来每个人的忽视属性都可能在一个固定的范围内,从而导致追求属性从忽视到强法。比如之前男人站在街上的强混属性可能在20-30之间,未来很可能会有大量强法40+的男人。强法的数量决定了一个人的最终上限。

有一个种族在这里特别提到,是依靠强毒法伤害吃有毒女性,因为种族加强,蓝色强毒设备价格上涨,吴铸设备,这种有毒女性设备价格可能下降,最终稳定在固定价格范围内。

同时,对于火力集团来说,蓝色字符强法属性出现的概率增加,这对玩强法炮的玩家来说也是个好消息,可能会带动忽视强星符和双程度星符的价格上涨。

蓝色单词是一个可以大惊小怪的属性。现在很多细节都不能完全通过估计来确定。只有在正式上线后,我们才能获得更准确的信息。让我们看看下一个。

必须生成定向种族的装备。

在施工过程中,加入巫铸材料,一定会产生巫铸材料对应种族的装备。

在制造具有强法属性的武器、衣服、帽子等原始装备时,生成的基本强法属性必须是对应种族的强法,产生的附加蓝字属性将在所有种族的通用属性和种族的强法属性中随机出现。

解读:这条规则很容易理解。巫铸材料出现后,会完全告别以前建造设备时连种类都要看脸的时代。比如龙使用龙漓珠,人使用世界灰尘。这样,他们就可以创造他们想要的种族,这将为玩家在创造设备时节省很多不必要的麻烦。

最后,我们将配备蓝色字符上的强法和通用属性。举个小例子,大家都会明白。比如下面鬼族的帽子,用巫铸材料制作后,黄色字符会直接出现加强鬼火的属性,而蓝色字符也会出现加强鬼火的属性:

梦幻西游2新区开服表或黄字出现加强鬼火,蓝字出现加强灵性属性:

只有黄蓝双强法、黄强法、蓝加属性这两种组合,将大大降低未来垃圾装备出现的概率。

(2)在项链、鞋子等原始设备没有强法属性时,所产生的附加蓝字属性将在所有种族的通用属性和强法属性中随机出现。

以上图为例:打造衣服时,加入人族对应的巫铸材料(世间尘),必须获得黄字强人法、蓝字通用或强人法的装备。

解读:这个也很容易理解。鞋项链之前不会有强法,巫铸材料出现后会有强法属性。但是这里有一个问题,比如之前的项链会忽略混乱的属性。巫铸材料出现后,这种属性也会绝版。

这个问题也需要验证。如果是这样的话,过去忽视混合属性的项链价格会再次上涨

让我们来看看吴铸的配方。根据不同的设备等级和不同数量的吴铸材料,这也将对未来的市场产生很大的影响:

可以清楚地看到,对16级设备的吴铸材料需求几乎是15级设备的6倍,这些规则将导致16级设备的建设成本大大提高,未来16级设备的优秀属性价格将远远超过15级设备,超越范围甚至难以估量,至少是倍数。

最后,吴铸材料的来源是先进的宝藏地图。对于庞大的设备市场,仅高地图的输出显然难以满足需求,未来是否会有更多的输出方式值得期待。

梦幻西游2新区开服表综上所述,吴铸的出生会对当前的游戏环境产生什么影响:

1.对高级藏宝图的需求越来越大。如果没有更多的输出方式,高图和知识的价格上涨是不可避免的;

2.六魂无量等装备建设需求增加,与高图相同,涨价明显;

3.炼化材料需求增加,至少在前期,也会出现一波大涨;

4.车间秘籍及所有与体力相关的道具都会涨价,如仙豆或体力号等;

5.由于巫铸材料主要带来强法属性,主要被忽视的仙子不会受到太大影响,地位依然稳定。

近日,《梦幻2》将增加一款名为巫铸的装备相关游戏,主要针对装备的建设和炼化。对于即将对装备系统产生巨大影响的内容,玩家群体中迅速爆发出大量猜测和讨论。今天,我们将从具体角色和未来市场影响入手,为大家带来对巫铸的详细解读和预测。

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巫铸游戏中有六种主要材料,分别是人族对应的世界尘埃、鬼族对应的九鬼魂、仙族对应的云织锦、魔族对应的咆哮岩石、龙族对应的龙丽珠和传统强大属性对应的金刚丝。除了种类的差异,更重要的是它的具体使用规则。让我们逐一看看。

梦幻西游2新区开服表生成基本属性的平均值较高。

与普通建筑相比,巫铸的基本属性随机范围不同。巫铸设备的属性值在较高范围内随机,平均值较大。

解读:基本属性是装备上的黄色属性。以人类16级武器忽略最高混合7.2为例。在巫铸材料出来之前,如果用六魂或无限制建造,忽略混合数字很可能会在6左右波动,而使用巫铸材料后,会增加到6.5左右。基本属性的上限是7.2,没有变化,但下限增加了。

如果有免费版游戏经验,可以理解为价值更高的炼化炉,使用后出现最佳属性的概率会更大。

必须生成额外的附加属性。

在制造巫铸时,必须生成附加蓝字属性(对于16级设备,蓝字属性的平均值较高)。附加蓝字属性将在所有种族的通用属性和巫铸材料对应的种族强法属性中随机进行。

同时,迭代扩展了蓝字属性的范围。对于16级设备,可能会产生比以前更多的蓝字属性。

解读:用巫铸材料做蓝字属性肯定会出现,这个真的很好,但是蓝字的范围扩大之后,追求自己喜欢的蓝字还是不容易的。

首先是种族的一般属性,应该产生在精神、根骨、敏捷等这些属性中,但通常这些蓝色属性会出现在个位数,如敏捷+1、力+3等,对自己的影响很小,除非大量的两位数属性,如敏捷+25、精神+35,以突出实用性:

其次是强法属性。很多玩家关心的是强法属性是单指强法还是普遍忽视。从规则上看,只有强法才会出现,而原本会出现的忽视等属性未来可能会走向绝版。这类设备的价格将来会更高,但强法+忽视的可能性并不完全排除,这只有在正式上线后才能得出结论。

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